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Desenvolvemos soluções customizadas e cada uma delas é alinhada com um trabalho extremamente eficaz, gerando as soluções de forma compacta e podendo ser aplicados em qualquer uma das circunstância de cada clientes e suas plataforma.

Tupperware | Storytelling Interativo

O entendimento das necessidades do público-alvo, pelo processo de imersão, para construção de uma experiência educacional de sucesso, identificou que para esse contexto deveriam ser utilizadas as seguintes soluções:

Custom eLearning

Foi essencial o desenvolvimento de uma tecnologia personalizada, com foco para acesso Mobile, que atendesse esse contexto.

 

Dessa forma foi construído um produto personalizado, com narração, ilustração, animação e interação que possibilitou uma experiência educacional rica.

Storytelling

Foi fundamental a utilização de uma narrativa de um contexto real do público-alvo para transmitir as competências necessárias para atingir os objetivos da empresa.

 

O Storytelling foi o meio, no processo de ensino-­aprendizagem, de construção e exploração do conteúdo por parte do aluno. O estudante consegue navegar e interagir com todo o jogo (narrativa interativa), apresentado de forma lúdica, engajadora e organizada.

Jogo Interativo

Foi primordial a aplicação da estratégia de Gamificação, onde foram incorporados elementos de mecânicas de jogos objetivando criar engajamento, diversão, aproveitamento, entusiasmo, interesse e aprendizado.

 

A construção de uma simulação interativa busca estimular a reflexão e a tomada decisões que afetam o conteúdo para criar uma experiência educacional de sucesso.

Ânima Educação | Custom E-learning Vertical

As especificidades desse projeto exigiram um grande trabalho em equipe entre a Webnauta e a Instituição, no qual foi necessário aplicar nossa consultoria tecnológica na construção de solução interativa vertical, para isso utilizamos as seguintes soluções:

Custom eLearning

Devido questões técnicas do LMS, foi preciso reconstruir completamente os materiais didáticos e seguir como base o template que os alunos já conheciam. Dessa forma, nossa equipe conseguiu reconstruir perfeitamente o produto, aplicou corretamente os requisitos tecnológicos do LMS e ainda evoluiu a estrutura trazendo uma nova solução interativa vertical, potencializando o engajamento, a interatividade para fortalecer o aprendizado, a diversidade de elementos animados e sonoros e a aplicação de narração.

 

Foi crucial a parceria e o trabalho em conjunto de ambas as equipes tecnológicas para o desenvolvimento da solução. Como resultado temos um produto personalizado, com narração, ilustração, animação e interação que possibilitou uma experiência educacional rica.

Fábrica de Conteúdo

A partir da solução Custom eLearning desenvolvida, foi indispensável a utilização da nossa equipe multidisciplinar para a produção em escala da grande demanda de disciplinas contratada.

 

Para cada disciplina é construída uma Experiência Educacional específica e personalizada, envolvendo a diagramação e construção de elementos midiáticos, animados e interativos, que despertam engajamento, interesse e aproveitamento do aluno.

Organização Mundial da Saúde | Geohelmintiases (Inglês)

A parceria com a Organização Mundial da Saúde possibilitou resultados reais na América Latina, onde a educação a distância de profissionais da saúde foi o diferencial entre a vida e a morte. Para tornar possível a construção esse conjunto de treinamentos sobre o diagnóstico e tratamento de doenças negligenciadas, foi necessário o desenvolvimento das seguintes soluções:

Custom eLearning

A parceria de mais de 5 anos foi marcada pela evolução e inovação dos materiais didáticos durante os anos, orientada pelas necessidades do público-alvo e da imersão no contexto da OMS realizada pela Webnauta.

 

Os produtos são personalizados, com narração, ilustração, animação e interação que possibilitou uma experiência educacional rica e diferenciada para os profissionais da saúde.

Gamificação

Durante os anos identificamos que o público-alvo teria uma experiência de sucesso com a inclusão de elementos de mecânicas de jogos, buscando divertir e aumentar a participação ativa do aluno no aprendizado.

 

Elementos como pontuações, prêmios e conquistas foram adicionados na reformulação da interface do usuário (UI).

Storytelling

A aplicação de Storytelling no curso foi aplicada com a personificação de um profissional da saúde, criando uma narrativa entre o público-alvo e o conteúdo, para verificar níveis de conhecimento, apresentar feedbacks específicos para o contexto de cada aluno, e assim, transmitir as competências necessárias para atingir os objetivos de aprendizado.

Fábrica de Conteúdo

A partir da solução Custom eLearning desenvolvida, foi indispensável a utilização da nossa equipe multidisciplinar para a produção da demanda contratada.

 

Para cada disciplina é construída uma Experiência Educacional específica e personalizada, envolvendo a diagramação e construção de elementos midiáticos, animados e interativos, que despertam engajamento, interesse e aproveitamento do aluno.

Tupperware | Jogo da Estratégia

Para construção de uma experiência educacional rica, apresentando novas formas de interação, foi necessário criar um jogo interativo, assim, identificamos que que para esse contexto deveriam ser utilizadas as seguintes soluções:

Custom eLearning

Foi essencial o desenvolvimento de uma tecnologia personalizada, com foco para acesso Mobile, que atendesse esse contexto.

 

Dessa forma foi construído um produto personalizado, com design do som, ilustração, animação e interação que possibilitou uma experiência educacional rica.

Jogo Interativo

Para trabalhar com novos recursos interativos e lúdicos, como uma estratégia para transmitir o conteúdo que requer habilidades cognitivas e espaciais, o Jogo Interativo foi desenvolvido de modo que o estudante assimile e coloque em prática na sequência o que lhe foi transmitido.

Nesse produto o aluno é estimulado a refletir e tomar decisões que afetam o conteúdo, estratégias a serem perseguidas pelos profissionais responsáveis pela construção e gestão de recursos e estratégias didáticas que empregam tecnologias digitais nesse contexto.

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